模拟城市5如何处理水及污染问题

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      没有来越多玩家朋友反映说对模拟城市5:https://www.douxie.com/youxi/10690/中的城市水系统及水污染问题报告 感到非常棘手,下面是斗蟹小编带来的出理 水及污染问题报告 的攻略,有需求的朋友无需错过~

城市用水

  建造水塔/抽水泵浦站来供水

  未能取得足够供水的RCI建筑会被弃置

  未能获得足够的供水的建筑物会停止提供服务(警察局消防局等服务性建筑)

  水资源图中颜色越深的位置抽水供给的时间越长,能抽出的水没有来越多

  尽就让 将抽水设施建造在河流和湖泊边,就让 朋友会自动补充付近的的地下水

  尽量出理 在抽水源付近建造工业或有土地/水污染的产业,就让 脏水供应会导致 市民生病

  教育会影响市民用水量(越高越少)

区域用水

  过剩的水还后能 销售给您的邻居,价格0.4kgal/1$,邻居还后能 从区域视野购买

  城市只会购买所需的水量(除区域供水不够外,购买水指针会保持在0)

  在需求提高时,城市会自动增加购买的水量

  5.0补丁改动,区域内水共享可由玩家自行控制(抽水建筑的界面还后能 不能 设置否有有出售)

水系统的注意点

  水塔是城市发展初期很好的选取 。他没有劳工就还后能 自行运作,没有来越多我就在主干道上拉出一根泥路到偏远的水源位置取水

  当城市用水量达到24以上就还后能 考虑更换到抽水泵浦站了,就让 俩个水塔的开支和与有有俩个抽水泵浦站相同,就让 后者的抽水量要多3倍

  抽水泵浦站最大支持6个附加模块,我就根据实际状态来选取 基本抽水泵浦模块或滤水泵浦模块

  水资源会自动补充,游戏使用的是地中海气候类型,夏天干旱冬天多雨(按照月份区分),而雨水还后能 补充地下水

  抽水建筑的抽水量取决于地下水深层,在没有水循环的状态下,抽水建筑会因地下水位变化再次老出抽水量浮动较大的状态

城市污水

  所有建筑物都会产生污水

  污水排放管道没有出理 污水,没有集中污水转化为土地污染

  若建筑污水未被出理 ,会在建筑边造成土地污染

  土地污染会带来细菌,细菌会让模拟市民生病或不快乐

  土地污染会影响付近的抽水设施抽取的水质,会导致 市民生病

  教育会影响市民排污量(越高越少)

区域污水

  过剩的污水出理 能力还后能 销售给您的邻居,价格1kgal/1$,邻居还后能 从区域视野购买

  城市只会购买所需的污水出理 量(除区域供水不够外,购买水指针会保持在0)

  在需求提高时,城市会自动增加购买的污水出理 量

  5.0补丁改动,区域内水共享可由玩家自行控制(污水出理 建筑的界面还后能 不能 设置否有有出售)



城市用水

  建造水塔/抽水泵浦站来供水

  未能取得足够供水的RCI建筑会被弃置

  未能获得足够的供水的建筑物会停止提供服务(警察局消防局等服务性建筑)

  水资源图中颜色越深的位置抽水供给的时间越长,能抽出的水没有来越多

  尽就让 将抽水设施建造在河流和湖泊边,就让 朋友会自动补充付近的的地下水

  尽量出理 在抽水源付近建造工业或有土地/水污染的产业,就让 脏水供应会导致 市民生病

  教育会影响市民用水量(越高越少)

区域用水

  过剩的水还后能 销售给您的邻居,价格0.4kgal/1$,邻居还后能 从区域视野购买

  城市只会购买所需的水量(除区域供水不够外,购买水指针会保持在0)

  在需求提高时,城市会自动增加购买的水量

  5.0补丁改动,区域内水共享可由玩家自行控制(抽水建筑的界面还后能 不能 设置否有有出售)

水系统的注意点

  水塔是城市发展初期很好的选取 。他没有劳工就还后能 自行运作,没有来越多我就在主干道上拉出一根泥路到偏远的水源位置取水

  当城市用水量达到24以上就还后能 考虑更换到抽水泵浦站了,就让 俩个水塔的开支和与有有俩个抽水泵浦站相同,就让 后者的抽水量要多3倍

  抽水泵浦站最大支持6个附加模块,我就根据实际状态来选取 基本抽水泵浦模块或滤水泵浦模块

  水资源会自动补充,游戏使用的是地中海气候类型,夏天干旱冬天多雨(按照月份区分),而雨水还后能 补充地下水

  抽水建筑的抽水量取决于地下水深层,在没有水循环的状态下,抽水建筑会因地下水位变化再次老出抽水量浮动较大的状态

城市污水

  所有建筑物都会产生污水

  污水排放管道没有出理 污水,没有集中污水转化为土地污染

  若建筑污水未被出理 ,会在建筑边造成土地污染

  土地污染会带来细菌,细菌会让模拟市民生病或不快乐

  土地污染会影响付近的抽水设施抽取的水质,会导致 市民生病

  教育会影响市民排污量(越高越少)

区域污水

  过剩的污水出理 能力还后能 销售给您的邻居,价格1kgal/1$,邻居还后能 从区域视野购买

  城市只会购买所需的污水出理 量(除区域供水不够外,购买水指针会保持在0)

  在需求提高时,城市会自动增加购买的污水出理 量

  5.0补丁改动,区域内水共享可由玩家自行控制(污水出理 建筑的界面还后能 不能 设置否有有出售)

污水系统的注意点

  污水排放管道是城市发展初期没有邻城还后能 帮助出理 污水状态下的过渡选取 。他没有劳工就还后能 自行运作,没有来越多我就在主干道上拉出一根泥路到偏远的位置排放污水,怎么我就会造成极少量土地污染,影响付近环境与地价

  污水排放管道会造成土地污染,没有来越多考虑到环保因素你应该尽快转为用污水出理 厂出理 污水

  污水出理 厂最大支持7个附加模块,但需注意的是请提前根据还后能 来增加模块升级容量

  污水出理 厂在高使用率压力下会间歇性的暂停出理 污水

  污水与一些资源在运作以前的最大不同是他是反向的最近原则,没有来越多在多个污水出理 建筑发生都会再次老出抽取污水量不等造成管道再次老出问题报告 的状态。以前 的状态一般会发生在城市有与一些城市进行污水出理 交易或多个污水出理 建筑分布不均匀的状态下。出理 方案是根据城市污水的排量选取 有有俩个相对平衡的位置放置污水出理 厂,保证无需就让 污水分布不均致使多个污水出理 建筑中的有有俩个污水没有来越多无法完整篇 出理 ,而一些污水出理 建筑能出理 的污水大大小于出理 能力

水循环

  水与污水系统在城市运用中比较合理的模式是水循环系统:将抽水站与污水出理 厂放置在相对接近的位置,通过污水出理 厂出理 污水补充地下水的能力来保证抽水站的持续水源

  就让 最大抽水量与地下水深层有关,而污水出理 厂还后能 有效的补充地下水,水循环系统还后能 提高抽水设施的单位抽水量,提高强度

  水循环系统是相对比较简单的应用,就让 还后能 注意:

  1请保证污水设施容量和付近无一些污染源,出理 在水循环中再次老出脏水

  2如城市使用核电,请注意核电建筑所消耗的极少量水不参与水循环只是被直接挥发性,以前 的水循环系统建议建造在河流或湖泊边保证水源的地下水深层

  水塔和污水排放管道大致还后能 供应30市民使用

  满附属设施的抽水泵浦站和污水出理 厂大致还后能 供应30000市民使用

水循环系统对水资源的影响对比图(城市运作1年)

 



误区

  所有建筑四种 完整篇 都会会抽水,都还后能 抽水设施通过道路中的管道进行传输。把核电站等建筑建在水源上会自动抽水是错误的

  每个地图的初始水资源位置是固定的,而完整篇 都会随机生成的

  人太好官方提到河边与湖边是无限水,但在较大的抽水量下,地下水位依然会下降的的更慢并直接影响抽水强度,没有来越多比较合理的取水最好的方法是在河边或湖边建造水循环系统

  树木会生长在有水的地方,怎么我就无需会影响到地下水深层,地下水深层主要与季节和抽水/污水出理 建筑位置设置有关

劳工需求表